神力科莎出賽準備 競爭 (Assetto Corsa Competizione)是Kunos工作室於2019年推出的遊戲
該工作室製作了大名鼎鼎的模擬賽車龍頭"Assetto Corsa",本作算是一個分支作品
除了使用Unreal Engine以外,專注於高階的GT賽車也是一大特色
推出的初期歷經了效能不足、Bug、遊戲平衡等問題,但他們逐步的改善遊戲
經過了幾年的倒吃甘蔗,現在ACC已然成為模擬賽車界的一個標桿了
↓ 遊戲的畫面技術已略顯老態,但因為建模精細,光影表現不錯,整體畫面表現還是在業界中名列前茅
承襲元祖AC,遊戲中模擬的精細程度非常講究,方向盤的力回饋手感也很爽快
也與元祖AC一樣,幾乎不必經過什麼大調整就能得到比其他遊戲舒爽的手感
所有功能齊全,設定簡單快速
↓ 24H Nürburgring是ACC對細節關注的代表作,這裡有業界最精準的Nordschleife全段賽道
=建議的設定值=
MOZA PitHouse
由於本作全都是駕駛GT車系,都是Formula風格的方向盤,只需要設定一組預設值供ACC使用,很省事
↓ 主要是給予了基本少量的自然慣量跟摩擦力
↓ ACC搭配Formula方向盤的路面震動非常猛,然而路緣石是要增加的
遊戲內
GAIN=65~70%,動態減震(什麼鬼翻譯!?)(其實是阻尼)100%
其他都保持0%,非常單純省事
頻率要使用最佳的400Hz
㊙關於煞車1
煞車在賽車遊戲中相當重要,煞車的表現直接影響了整體成績
每款不同遊戲中不免會有一些操作上的落差,玩家當然想盡可能的讓各遊戲間的差異最小化
以免換個遊戲就變成笨蛋駕駛XD 本遊戲的煞車部份在開箱時有些難以使用
ACC的"煞車伽馬"預設值是2.40,這種曲線太大了,難以發揮中間一大段的煞車力
筆者初玩這款遊戲是總是覺得煞不住車,在改成1.00之後,終於能正常駕駛了...
㊙關於煞車2
遊戲中煞車片是可選的,如果是3小時以下的比賽或跑圈,可選擇1號,煞車力最好
其他更長的比賽或耐力賽可選2號,3號則是雨天專用,4號是測試用,煞車力強但很快就消耗掉。
=方向盤軟鎖的問題=
ACC有一點令人不解,那就是沒有軟鎖...
明明在AC中那麼的完美......
本作中雖然設為900就可以對應全部方向盤角度,遊戲內方向盤也完整對應轉動
但有可能要冒著轉超過真實角度限制的風險
想要100%良好模擬的話,就要不嫌麻煩的對你現在駕駛的車輛做設定
PitHouse中的"最大限位/轉向角"跟遊戲內的"轉向鎖定"都要改...對...很麻煩
請參閱這裡的方向盤角度列表→CORRECT STEERING LOCKS AND RATIOS IN ACC(ACC中正確的轉向鎖和轉向比)
↓ 瑪莎拉蒂GT2的車內視角
總結
ACC無論在模擬深度、畫面精緻度、音效等部份都在市場中令人眼睛一亮
可調選項雖多但都可簡單設定完成,可說是一款讓人舒服的遊戲
尤其對於車輛本身及賽道細節特別用心,這是賽車遊戲的最重點部份
這真的是擬真賽車迷必玩的一款遊戲,並且深具啟發意義
↓ 賽車遊戲素人的日本VTber戌神ころね也在遊戲內展覽室看得入迷,想買McLaren
- 7月 24 週三 202416:27
[FFB] 神力科莎出賽準備 競爭 Assetto Corsa Competizione 方向盤力回饋設定研究
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