↑遊戲中的Bf-109系列只剩E7和G6尚未官方4K化
IL-2 GB本年度的第二次更新,由於上週臨時加入了檢測發動機模型,延到本週2020/4/8進行v4.005更新,更新條目更是達到了140項之多。
並非常神速地在一日後更新v4.005b hotfix,解決初期小bug。
最大重點當然還是發動機與機體的損傷計算,4K化機皮在本次新增了bf109G-4,MIG-3,Pe-2(35+87型)兩架
AI也持續變好,目前ACE等級的AI還是沒到很強的水準,但可以感覺到,每次更新後都有變強,總有一天我們可以得到一個必須很吃力才能對付的AI
一些惱人的小bug也大致修理完畢。但可惜底板行動的戰役影片還是沒出來...
↑簡體中文版上線,大家普遍覺得有種廉價感... 捍衛雄鷹四字太出戲了XDD
漢化對於生涯模式的大量文字有幫助,但現階段筆者都還是使用英文版啦...希望未來繁體中文能完美上線。
最大亮點是音效
除了損傷計算更複雜/豐富以外,子彈擊中機體也細分為不同材質不同部位有各自的音效...
目前聽起來,基本的金屬與木材各有兩種以上的撞擊音,擊中帆布也有不同的聲音
機艙內風切聲重新被調整,對應頭部位置給你更真實的感受,摔機的外部音效也有新的了
有時候雖然是自己被擊中,但聽著鐺鐺鐺的聲音反而有種被虐的快感XD
↑坦克車長有雙眼望遠鏡可用了,但目前放大效果與Zoom in到最大相同,除了視線內的標線讀數有其用途以外,視野觀察部份不經望遠鏡直接縮放還比較快
因此整體TC的系統應該禁止在望遠鏡及瞄準鏡以外使用自由變焦。看來TC的系統還有很長的路要走...
更多樣化的擊墜過程
IL-2 GB系列以往就是以多樣化的任務進行過程著稱,現在因為加入了新DM,更多的損傷計算
機體的燬傷過程也更多樣化,首先是機翼不像以往那麼容易打斷,正確建模的損傷範圍與切合歷史性能的耐用度
發動機也終於不再是脆弱不堪,空冷發動機比水冷來得耐用也顯而易見
筆者在更新後第一時間就是去飛P-47,故意歷經地面砲火打擊,最後雖然損傷累累,機油噴滿艙罩,還是能一跛一跛的回到基地XDD
↑"飛行坦克"IL-2能更如其歷史特性的發揮威力!!
還有不完美,但很不錯了
更新是經過謹慎的內部測試後才釋出的,但難免有遺缺,目前已知的幾個問題大概是:
● 一戰機框架過於脆弱,整體平衡有問題,雖然我們再次看到隨著應力折斷的翅膀,非常賞心悅目,但目前有些擊墜是過於容易,要再調整。
● M2 .50機槍更新前有點太強,本次考據再建模後的傷害稍微變弱,但可以很明顯感受彈藥特性,這是一個需要大量撒布的中型彈藥,損害機內零件的能力還是很強
真的要說的話,武器未能分槍交匯和非同步發射未實裝較大因素地影響彈道灑布,至於穿甲燃燒彈(API)的建模感覺還是次要的。
不過未來還是希望能把這些慢慢做出來,以還給.50這個機槍大戶一個更真實的損傷表現。
● bf-109FGK系列的散熱器損傷後無損效能,這應該是有漏掉代碼?。
下一步是?
1.無疑是機械和液壓系統,機身其他零件的細部損壞建模,搭配現有的新DM,可以得到一個更真實的體驗。
2.新的延遲著色渲染引擎也將上線,筆者最期待到時候奇怪的"Bloom"過度反光的修正,還有機外更真實的金屬反射,機內的儀表玻璃反射等....
↑初步釋出的座艙儀錶玻璃反射效果,使用的不是超精細的球體反射,但也不是其他遊戲出現過的假貼圖反射。是類似於Xplane11裡的平鏡面反射。
3.高級油料管理系統及副油箱,希望這個系統包含了一些機體的油量表顯示按鈕,尤其是噴火的按壓顯示油錶。
↑副油箱的貼圖早已做好在那裡,因為大修DM,整個油箱系統必須延後推出,這東西能很好的補充任務類型與遊戲體驗,也是玩家長期要求的功能之一,希望能早日上線。
4.還有因應新的損傷模型需要,更新、更詳細的損傷貼圖也是需要的。
5.燃燒彈/武器分槍交匯和非同步發射建模。
↑要對M2 .50機槍正確建模,除了燃燒彈外,還需要多重的子彈分開交匯與非同步發射,這系統感覺有點複雜。
6. 舊飛行員模型翻新
我們從BOS/BOM/BOK裡看到的德蘇飛行員模型是7年前的舊產品,現在已經顯得有些簡陋,官方非常有遠見也很佛心的要進行翻新,GJ!!!
↑蘇聯方的飛行員模型。
翻新的模型有細分早期/晚期與冬夏兩種,蘇方已全部完成,德方的還未看到新圖。這將非常好的填補我們遊戲時的視覺缺憾。
第2項鐵定是下一個確定的更新目標,第6項應該也會隨著新機體一起推出。目前看來3、4項的優先度誰較高還不得而知,研發團隊目標似乎是先幹一票核心修正,關於新的BON(諾曼第戰役)及收藏飛機進度可能會比較慢,但為了長遠之計,希望這些核心內容完成後,能幫助未來新機體的研發更為順利,這些東西也的確是玩家們非常需要的重要功能。
總結
Jason已經出來承認去年中(2019)開始,整個內部品質管理(QC)出了問題,也造就了我們在2019年末看見的一大堆bug/半成品及效能問題
1CGS已經加聘兩位管理員負責積極處理與玩家的交流溝通,情況也穩了下來,問題很快有官方人員進行解決,也少了漏掉玩家反饋的風險。
關於中國武漢肺炎造成的全球疫情風暴,該工作室迅速將設備移至員工家中,並沒有任何拖到進度的情況發生。
很高興IL-2 GB系列又活了過來,儘管圖像與系統還差了幾步路要努力,我們現在總算有幸能用更真實的遊戲引擎體驗二戰戰鬥了。