close

[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
GRID-Legends雖然是一款街機風格的賽車遊戲
但在許多平衡性和遊樂性都達到很好的水準,所以筆者很推薦各位去玩看看
這個遊戲當年缺乏宣傳,人氣有些低
但有機會玩過後,就會發現它無論在畫面、音效、穩定性、爽快度都算得上是當代賽車遊戲中的前幾名

畫面細節令人驚訝
陽光、夜景、雪景、雨天,這些極需表現力的畫面場景,GRID-Legends的表現幾乎是業界中最逼真的一個
尤其是雨天,打在車玻璃上的水珠極其生動,而且真的造成了視線上的困擾
你會很希望雨刷快點帶走這些水珠
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
場景中的觀眾、建築、小物件都有做出來而且很精細。唯一缺的就是Pit了...因為這遊戲沒有進Pit機制

駕駛艙精美
在街機類賽車遊戲裡,沒想到駕駛艙的建模畫的非常精細...
物件與細節都畫的很漂亮,也有完整方向盤轉向動畫,每輛車也都有完整的軟鎖(反觀FM8.....)
就算與擬真類賽車遊戲相比也毫不遜色
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
若要論車外視角,依然是很漂亮並具有一定的細節
外部視角觀看也很賞心悅目,筆者駕駛幾乎只使用車內視角
切到外部看風景時每次也還是很驚豔

流暢度極佳
在2K畫質全開下可以滿144幀,超級順
不僅是執行流暢,多人遊戲連線也相當簡單快速
若全程打開線上功能,網路上的玩家也會進你的單人遊戲中插一腳www
遊戲執行如此順暢的原因筆者猜想若不是Codemasters太強...
那就是本遊戲不必像其他遊戲額外花費資源做大量物理運算吧

物理操控
遊戲裡是沒有油量和輪胎磨耗的設定的,車開起來抓地力和轉向力都很強
儘管關閉了所有駕駛輔助,駕駛時很多地方都相當寬容
標準的非常寬容的手感,然而各種車的重量轉移感還是很清楚
給人一種"你怎麼做,遊戲就怎麼反應"的感覺
不會苦惱於該怎麼操控

力回饋表現
以前用齒輪方向盤時,會覺得手感很糊,而且地面路緣石效果也很弱
使用方向盤玩這遊戲感覺有些吃力不討好
手把更能完美輕鬆的操控,在那之後再也沒用方向盤玩過這遊戲

直到.....
換裝直驅方向盤後決定給這遊戲一個機會,結果令人驚豔....
因為用方向盤單圈可以比手把更快了...這樣才有操作方向盤的必要與價值
也才會有這篇文的產生......

手感固然沒有其他擬真賽車遊戲那麼細,但確實發揮了作用
靠著手感就足以清楚感受車輛動態
又得力於MOZA軟體的路面等化器功能,路面效果也非常的好
沉浸感真的很好,這是一款隱藏的寶藏遊戲啊!!

乏人問津
儘管有這麼多的優點,此遊戲的宣傳不力和低人氣依舊
以力回饋的優良表現來說,MOZA依然不想把它加進官方設定裡XD
理都不理XD

力回饋設定-MOZA R5
啟用力回饋

★修改device_defines
修改遊戲資料夾GRID Legends\input\devices下的device_defines
新增這些字串:
 <device official="false" name="moza\\\\\\\_wheel\\\\\\\_r16\\\\\\\_r21" type="wheel" id="{0000346E-0000-0000-0000-504944564944}" priority="100"/> <device official="false" name="moza\\\\\\\_wheel\\\\\\\_r9" type="wheel" id="{0002346E-0000-0000-0000-504944564944}" priority="100"/> <device official="false" name="moza\\\\\\\_wheel\\\\\\\_r5" type="wheel" id="{0004346E-0000-0000-0000-504944564944}" priority="100"/> <device official="false" name="moza\\\\\\\_wheel\\\\\\\_r3" type="wheel" id="{0005346E-0000-0000-0000-504944564944}" priority="100"/> <device official="false" name="moza\\\\\\\_wheel\\\\\\\_r12" type="wheel" id="{0006346E-0000-0000-0000-504944564944}" priority="100"/>
完成後就可以使用方向盤力回饋了

                               MOZA PitHouse                            
↓調大方盤轉速以得到反打力道
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
↓遊戲中方向盤太輕了,要給它比較大摩擦力跟自然慣量避免滑溜溜的手感
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
↓MOZA獨家的路面效果等化器在這裡發揮很強的功效
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究

                              遊戲內                               
↓整體力道偏弱,很多效果都必須拉滿
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究

總結
GRID-Legends是一款很有自己特色風格的賽車遊戲
畫面的表現足以當一個稱職的桌布產生器
[FFB] GRID-Legends 方向盤力回饋設定研究
MOZA R5的良好操控感讓我很反常的喜歡這款街機遊戲
當做自己進入物理玄奇的平行世界也好,輕鬆駕駛並好好的享受畫面與音效
做為一款街機賽車遊戲,這真的是意想不到的樂趣!!

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 生蠔兄(長門) 的頭像
    生蠔兄(長門)

    長門的二戰世界

    生蠔兄(長門) 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()