在專一的時候某天在雜誌上看到MiG-29的介紹,上面有很多圖,當時看了真的非常喜歡,畫面是令我覺得有點不可思議的那種好!!
當年(1999)是一個遊戲很蓬勃發展的年代,大一點的電腦超市,遊戲區都是分門別類並佔了很大區塊,讓你選到眼花,不像現在架上幾乎只剩網路遊戲= =,遊戲區也好小一塊...
後來有一天在跟同學逛三井的時候看到這款MiG-29,全紅色精美的大盒包裝,背面也有幾張很美的遊戲畫面,於是顧不了一套要$.1080還是買了下來,當天高興的抱回家沒有先玩,讀遊戲手冊到了半夜3點,我的所有飛模知識都從那邊來的,例如角速度、G力、攻角、閃避飛彈等...MiG-29讓我很快速的整個了解了一遍。順帶一提那本手冊蠻不錯的,雖然沒有FALCON 4.0或Jane's F-15那麼厚,但就沒看過其他飛模遊戲的我覺得很充實了!
開始玩之後,畫面顯然沒有雜誌或盒子上那麼的好,爆炸畫面也一絲一絲的很假,翻了一下手冊才知道3dfx加速晶片的事,就是那個時代的3D加速卡Voodoo,我後來也去買了一塊Voodoo2,這下子不得了,遊戲變的很順不說,爆炸變的很正常,地景上的雪花消失,取而代之的是順暢精美的畫面!!機艙解析度提升,玻璃罩出現了很漂亮的倒影,之前一些貼圖超鋸齒的敵機,也瞬間變的很平滑!!MiG-29裡綠色山地被雪覆蓋的地景,就算是十年後的今天再看,也覺得很美。
‧在地面準備起飛
接下來是操作部分,機體非常容易操控,應該說是到了有點滑的地步,建議用搖桿操作後才比較正常些,鍵盤很容易按過頭,這對機砲追逐戰非常不利,另外用了搖桿也不會有轉彎過頭的情形了,氣動模型在我今天的知識來看雖然很假,但當年就看著手冊說明,以為那是MiG-29易於操作的特點,哈哈!氣動現象比他的姐妹作F-16 MRF好一些(F-16 MRF會在另篇探討)。
這款MiG-29模擬了3顆最常用的導彈R-60、R-73、R-77,分別是極短程、短程及中程飛彈,都非常易於使用,R-60跟R-73是IR制導,可以配合自身的IRST進行秘密偷襲XD。
再來機砲部份,MiG-29可就是狠角色了,她有一鋌GSH-301,雖然只有150發,但可是30mm的兇器,準度跟威力都蠻好的,筆者曾在某場戰役達到80%的機砲命中率,面對12點鐘非機動目標掃一回敵機就爆了,在狗鬥纏鬥中大概也是兩輪攻擊以內就可射爆敵機了,飄散的敵機碎屑看起來很過癮。相較F-16 MRF或F-22 L3搭載的M6A1 20mm機砲,兇猛度強太多了。
‧追逐Su-27
這款MiG-29的開頭動畫同時也是F-16 MRF、F-22 L3這3款中最流暢動感的(F-22 L3最悶),因為這套遊戲,一直以來都很喜歡MiG-29。
HUD的部份很可惜竟然不是俄文的= =,不然拋開擬真度不說,真是一套遊戲性很高的飛行模擬呢!!或者說是射擊型的飛行模擬。
當年最難忘的畫面是一場夜間任務,在星空下飛行超有FU,還疑似看到了北斗七星,現在回頭再找,似乎都沒看到了呢...
事實上,這款MiG-29 Fulcrum可以做為完全戰鬥機飛模新手的入門遊戲,超簡化的航電與操控,基本僚機指揮,該有的戰役內容等等都不缺,但是真實度就有點低了。
● 降落:可以在高速之下打開減速板以極為驚人的速度減速,降落只要有開起落架不要用前輪著地,怎樣亂降都可以成功,時速4~500km著地也OK XDDDD
● 飛行模組:幾乎感覺不到空氣阻力,方向舵作動也穩定準確的像是在開飛碟XDDDD
空中轉彎甚至可以完全使用方向舵來完成,哈哈!!
● 機砲: GHS-301機砲的射速約為每分鐘1500~1800發,150發彈藥應該可以在6秒內射完,但本遊戲模擬的射速就算連按,大概也要花個35秒,算起來射速只有每分鐘259發,遊戲類型的飛模都會把機砲做成這樣,包括Jane's USAF也是,機砲射的很慢,目的大概是不要讓你幾秒鐘就"射完",而感覺很無聊。
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