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DCS World從一開始就逐漸的慢速導入二戰機體,從最初2012年推出的P-51D,2014的FW-190 D9 Dora與Bf-109 K4
然後是2016年的"Spitfire LF Mk. IX",也就是本篇要討論的這架機體。

DCS World在現代機飛行模擬這一塊算是龍頭角色,各種新機體的模擬深度也是越來越精細
不過在二戰機這一塊,筆者覺得DCS還是有很多待解決的問題/Bug
這架飛機之前,筆者有的DCS二戰機體有免費機:TF-51DLC:P-51D Mustang
飛起來都還不錯,直到某天Steam50%特價我手滑了這台Spitfire LF Mk. IX

DCS:Spitfire LF Mk. IX的優勢處:
1.可點擊座艙,看的到的東西幾乎都可操作。


2.槍砲的音效細膩,關上防風罩與打開時的聲音差異都有做出來。

外部,機砲與機槍在未開火前有用紅色膠布封住,開火後才會打出個孔,這個細節有模擬出來,與IL-2 Cod相同。

然後,大概就沒了XDDDDD
這款機體存在著大量的待修正點與Bug

DCS:Spitfire LF Mk. IX的劣勢處:

1.光學準心相對於視線的位置錯誤:參照上方的座艙圖,我們可以發現置中視角望向瞄準器時準心位置偏低
這不僅在射擊時把頭往上抬起無效(因為你只會看到更多的機鼻,對增加視野無效= =)
降落時也會造成些許視角上的困擾。這個相對視點是有錯誤的。

下圖:IL-2 BOS (BOK)裡的噴火Vb座艙,這個準心位置方便多了...

2.起降的難度稍嫌誇張:在飛過P-51D後,我對於DCS在二戰機上的飛行模組評價是不錯的,很適恰。
在P-51D上除了起飛時以極低推力也能快速起飛,以及離地後上下不自然的擺動以外,大致上我覺得OK。
但在Spitfire LF Mk. IX中,起飛時的偏航修正是屬於有可能修正過頭的"滑度"以外,還有設定很誇張的機翼偏轉力
由於此機沒有副翼配平功能,導致起飛時若不保持精確的向右帶桿,就很容易發生事故XD
還有就算Rudder軸向已經設定了大幅向右配平,起飛的瞬間依然會往左側如同幽浮一樣的平飛XD
要平安起飛是不難,但是這些怪異的飛行姿態真的是有點扯......

在來,降落的部份也是很逼死人,在下降率及偏航修正的判定上是屬於極嚴格的那種
然後.....這架飛機的機輪避震器一定是誤裝到彈簧去了XDDD
一旦下降率多了一點點...整架飛機就會彈個半天高,偏航修正稍微差一點點的話,落地後馬上會刮機翼
算是差一丁點就不讓你安全降落的判定標準。
雖然在大量的練習後終於讓安全降落不刮機翼的成功率到達9成5以上,但還是得戰戰兢兢,降個落一點也不舒服QQ

3.奇異的物理模組與損傷模型:這個起落架的彈力強到詭異,支架本身的強度也很差,整架飛機在起降時活像個彈力玻璃機體,輕碰一下就破碎、彈起...
甚至在草地滑行時都能自己彈跳到翻機,機翼刮傷或撞傷時,損傷模型依然給你一個被機槍掃到般的蜂窩貼圖,很假....
沒有IL-2 Bos中那種模擬細緻的折痕機翼or半斷機翼,機體損壞分解時,部份零件或剩餘機體會浮在半空中...好可怕
斷開掉落的部份常常會被"複製",例如下圖,我的尾輪部份還在,後頭草地上有另一組尾輪跟後部機體....超可怕

DCS這架噴火在地面上活像個玻璃娃娃,一碰就破,一戳就飛...

4.戰鬥體驗不佳,聲光效果過時:被機槍甚至機砲打到時被彈聲音微弱,機體甚至沒有晃動,你可以安安靜靜的上路XDD
歸航之後看LOG才發現自己原來有中彈....也是常有的事
聲光效果的部份亦是相當薄弱,槍砲火光,煙塵效果都不好看且微弱,不像是這個世代飛模遊戲的表現。

5.時代感體驗不佳,CP值缺乏,可對戰機種極少:到目前2018年為止,這款"Spitfire LF Mk. IX "DLC的價格是台幣$1600左右
以充滿bug與不合理物理模型災情之嚴重來看,這價格相當的不划算,歷史代入感薄弱,想體驗完整的時代感,要買Normandy1944地圖
這張地圖要價$1200左右,專屬戰役包$700左右,二戰擴充包$900左右,在充滿各種問題的此機下,就算你一共花上$4400連二戰相關DLC也全部買下來....
恐怕也得不到夠爽快的遊戲體驗...
相比之下IL-2 Battle of Bodenplatte 豪華版預購價約$2100,就可以擁有10架飛機,完整地圖與戰役+生涯模式,還有不用多花錢就有的完整二戰環境
可說CP值好太多了......裡面也有噴火9型(而且還有2架),真想快點看看777 Studio做的噴火9飛起來會跟DCS的差多少呢

結論:這款"Spitfire LF Mk. IX "在起降與物理模型上算是有著比較大的問題,雖然在大量練習後可以安全的降落了
但我絕不相信這種設定會貼近真實,玩飛模快20年,玩擬真飛模也10年了,從未遇過如此難以操控起降的飛機
連起降性能惡名召彰的同系列作:Bf-109K4都簡單得多(但起落架感覺還是內建彈簧= =)

Eagle Dynamics自己在對二戰德軍戰機老駕駛的訪談中都有提到德軍bf-109與Fw-190飛機的操控性沒有遊戲裡那麼難
Fw-190 D9更是極易操控...不使用煞車也能順利在跑道滑行,但他老先生飛DCS:Fw-190 D9也是漂亮的降落摔機在地面爆掉了XD
槍砲擊中的衝擊力在許多飛行員的訪談與回憶錄也提到是很震撼的,但ED明知道這些真實情況
還是反其道而行...出個超難控制的飛行/物理模型,超悶的中彈效果....
我覺得這整個DCS二戰機都還有一堆問題跟Bug要修....如果修的好....
我也才有可能繼續掏錢買二戰地圖或其他機體。

最後來個狗鬥任務的影片吧:要打贏電腦操控的Fw-190 D9不難,因為電腦有時候會腦包的跟你水平旋轉....
在偉大的DCS物理下,這台Spitfire LF Mk. IX可以轉出超反常的小圈圈,快速咬死敵機XD

錄影時忘了把擷取畫質調高,導致很多細節看不清楚....
下次會弄個清析版的ww

 

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