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412921-dcs-bf-109-k-4-kurfurst-windows-front-cover.jpg - DCS World
趁著感恩節這波秋季大特價,終於也買進了DCS的Bf109 K-4
這個機體DLC的評價還蠻不錯的,有朋友說蠻有趣的,因此在一邊防雷下一邊買下來了
順帶一提,諾曼第1944地圖二戰擴展包(WWII Assets Pack)也在這次打折下手滑了XDDD

DCS 2018-12-03 05-34-02 拷貝.jpg - DCS World
駕駛艙內的表現一向是DCS的強項,這台K-4的艙內雖然是以舊技術繪成的
不過因為使用的貼圖質量蠻高的(應該有到4K),儘管特效光影較落後,整體還是不錯的!!
二戰飛機的冷啟動相當簡單,在此學習到所有的按鈕/把手功能,然後再到IL-2 BOX上面對照啟動順序
幾乎是一樣的,非常有趣。

優點方面,全點擊座艙與更多的氣動現象就不用贅述。
缺點方面依然是存在不少......

例如:
艙內動畫張數(fps)不足
尤其看開關艙蓋及操縱桿移動時會不太舒服,這點與IL-2 Clod是同病相憐。
地面物理動作很可怕!!
跟噴火差不多可怕....輪胎感覺是沒什麼抓地力的,像在冰上滑.....
可以參照下面的影片了解這個問題:


再來,地面方向舵的效用簡直變成雞肋......
你幾乎只能靠踩左右煞車來轉向,我對這點非常懷疑啊

最後一個小問題:明明看到左右兩具燈組,卻沒有艙內燈光,旋轉開關僅能打開儀表的光亮度(UV儀表光).....
明明這樣,遊戲還內建夜間任務......整個摸黑....靠機外的導航燈勉強照明....這像話嗎XDDD


DCS 2018-12-03 05-37-35 拷貝.jpg - DCS World
機外部份感覺DCS在技術上稍微有點停滯....
無論在反射、凹凸細緻度、特效上,都還是差IL-2 BOX一些
唯一不會輸的就是基本上還是採用4K貼圖Skin,所以看起來其實還OK

DCS 2018-12-03 05-40-40 拷貝.jpg - DCS World
期待的諾曼第1944地圖,受限於遊戲本身引擎,老實說效果也差IL-2 BOX系列很多...
但有幾個小地方是表現比IL-2好的:
●霧的效果:可以感到真的很霧,IL-2中霧的效果沒有這麼的"霧"。
●材質感:點狀的圖像,與IL-2近似油畫一般的質感不同,因此DCS儘管構圖比不上人家...
看起來整體感較接近真實照片,IL-2則是較像一幅畫。

好的,那麼實際操作起來又如何呢?
前面有提到恐怖的地面物理效應,多少造成了起降的一些陰影,但...........
基本上還是比改版前的DCS噴火IX簡單10倍.......XDD
方向舵在降落時幾乎沒用,你只需要輪流左右煞車即可
但在起飛時有些微作用,光靠左右煞車無法讓起飛時保持直線,必須搭配方向舵

那......................
飛行時/戰鬥時又如何呢?
如果是平時的巡航,飛起來是舒服的
戰鬥的時候,常會用到MW-50的緊急推力(應該說是必用,因為真的很猛)
所以會在高扭力下飛行,往左邊的扭力蠻重的,因此常要打很多右舵,否則將很難操縱飛機做出你要的動作
習慣了也就還好,真實二戰飛行員的確是善用方向舵來飛行的!!!

升降舵(Pitch)的曲線應設置如下:
k4.jpg - DCS World
雖然K-4的升降舵原本就不敏感,機動動作中還是會不穩.....
Curvature低於40,尤其小於35時,機動動作追擊敵機將晃到難以控制。
幾經嘗試後覺得40最剛好!

1vs1 對抗P-51D野馬(Mustang)↓
基本上進入轉彎戰後,一直都是維持著優勢


總結:這款DCS的Bf109 K-4沒有向噴火9那樣額外造成玩家太多的困擾
飛機本身的性能也好,玩起來是滿意多了。不過DCS二戰機的萬年問題即是地面物理現像損傷模型(Damage Model)
透過上面的影片可以發現,打擊感與"被打擊感"都很薄弱,無論S或M都不能滿足啊XDDD
沒有震撼的音效與火光,也極少打到起火或機翼斷裂,87%都是打到引擎停止........
天天都狙擊引擎就對了!?wwww

未來DCS的二戰部門緊接著還有FW-190 A-8、蚊式轟炸機、P-47D等機體將要上市
我還是慢慢觀望吧,未看先猜上面兩個問題依然伴隨新機上市XDDD

 

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